воскресенье, 18 июня 2017 г.

Настройка после установки Debian 9 (обновлено)

17 июня 2017 года вышла новая версия самого значимого дистрибутива Linux - Debian 9. Время летит очень быстро, казалось ещё вчера вышел Debian 8, и я писал руководство по его настройке. Как и множество других статей с ним связанных. Теперь очередь Debian 9. Новые версии ПО, новые возможности, много нового софта в репозиториях. В ближайшее время я обновлю свой репозиторий для Debian, а также добавлю парочку новых и весьма полезных. А пока займёмся первоначальной настройкой.

понедельник, 1 мая 2017 г.

Поддержка блога

Уважаемые читатели и подписчики. На сайте появился раздел "Поддержать", где вы, собственно, можете оказать финансовую поддержку данному блогу и всем связанным с ним проектам. Да и просто поблагодарить автора, если его труд вам полезен :)

среда, 19 апреля 2017 г.

KDE Neon в Docker: идеальный способ тестирования свежих технологий KDE

Всем привет! Наверняка многие из вас знают о таком дистрибутиве как KDE Neon. Его создателем является бывший "управляющий" Kubuntu Джонатан Риддел. Дистрибутив построен на LTS-версии Ubuntu (в данном случае Ubuntu 16.04), его целью является предоставление самых свежих версий KDE Plasma 5, KDE Frameworks, KDE Applications, а также Qt. Дистрибутив имеет аж 4 ветки: User Edition (обычная версия со свежими выпусками KDE), User Edition LTS (то же самое, но с LTS выпусками KDE, на текущий момент это версия 5.8), Dev-Stable (стабильная сборка для разработчиков) и Dev-Unstable (самые свежайшие пакеты с KDE, только для разработчиков и тестеров). Но возможности установить KDE Neon на диск может не оказаться, и на такие случае разработчики предусмотрели потрясающее решение - Docker-контейнер. Docker - это система контейнерной виртуализации, позволяющая упаковать приложение (или целую ОС) и всё необходимое для его работы в контейнер, который может быть легко перенесён в другую систему. И запущен как обычное приложение. У Docker есть своё хранилище готовых контейнеров, найти там можно всякое. Как и то, о чём пойдёт речь сегодня.

пятница, 14 апреля 2017 г.

Прощай, Unity: несбывшиеся надежды Canonical

Буквально на днях, основатель компании Canonical и дистрибутива Ubuntu Марк Шаттлворт, объявил об отмене всей разработки графической оболочки Unity, дисплейного сервера Mir, а также мобильной редакции Ubuntu, и возвращении на то, с чего всё и началось - GNOME. Бурные обсуждения кипят до сих пор. Конечно, Unity весьма неоднозначная оболочка, многих она оттолкнула, но многим она понравилась, люди используют её как в работе, так и просто на домашней машине. Многое ПО писалось с учётом возможностей Unity. И теперь всё это уходит в прошлое. А будущее самой Ubuntu многими ставится под серьёзное сомнение, ведь теперь судьба дистрибутива будет в руках сообщества Ubuntu GNOME, Марк снова займёт пост исполнительного директора Canonical, а основным направлением развития станут сервера и "интернет вещей" (IoT). Потому в этой заметке хочу поделиться своим мнением по поводу последних новостей и самой Ubuntu в частности. Плюс в конце будет небольшой анонс :)

пятница, 10 марта 2017 г.

История Unix. Часть первая: AT&T Unix

Собственно, в названии всё сказано :) История появления самой значимой операционной системы в мире, а также технологий, благодаря которым сегодня вообще существует IT. Приятного просмотра!


воскресенье, 5 февраля 2017 г.

Как обновить Debian 8 до Debian 9

Debian 9, следующий стабильный выпуск одного из самых значимых дистрибутивов Linux, перешёл в финальную стадию заморозки. Теперь разработчики займутся его интенсивным тестированием, и как только оно завершится - объявят о выходе финального релиза. Однако уже сейчас можно обновиться на него, не дожидаясь релиза. Пакетная база стабилизирована, ничего уже не сломается. Однако все действия, описанные в данной статье, вы выполняете на свой страх и риск. Обязательно сделайте резервную копию своей системы (например при помощи Clonezilla).

четверг, 26 января 2017 г.

Репозиторий эмуляторов игровых консолей для Ubuntu 16.04

Многие люди любят игры. Многие люди выросли на играх. Наверно у каждого в детстве была Денди, Сега или ещё какая-нибудь игровая приставка. И такие люди с теплом вспоминают время, проведенное за этими играми. Сегодня, для возможности играть в игры с платформ прошлых лет, существуют программы-эмуляторы, которые позволяют практически на любом устройстве (от мобильного телефона до ПК или даже игровой консоли) запустить игры с платформ NES, Sega Megadrive, PSone и многих многих других. И в Linux, благодаря репозиториям, не нужно бегать по интернету в поисках того или иного эмулятора. Однако есть и минусы. Первый и самый главный - не все эмуляторы доступны в штатных репозиториях дистрибутива. Второй - обычно они не обновляются в рамках одного релиза, скажем, Ubuntu. Поэтому я решил исправить эти проблемы. Представляю вам репозиторий игровых эмуляторов для Ubuntu 16.04 и производных.

четверг, 19 января 2017 г.

Сборка OBS Studio и FFmpeg с поддержкой кодека Nvidia NVENC

Приветствую! Если вы любите делать игровые стримы или просто снимать хорошие летсплеи в Windows, то наверняка знаете о таком потрясающем кодеке, как Nvidia NVENC. На базе этого кодека создана целая утилита для высококачественной записи игрового процесса на видеокартах Nvidia - Shadow Play. Плюс этот кодек может применяться и в других программах для записи происходящего на экране (к примеру Bandicam). К сожалению, ни Shadow Play, ни Bandicam не доступны (пока?) в Linux, но возможность использовать кодек NVENC существует. К примеру в не менее известной программе для создания стримов и записи игр OBS Studio, или в Simple Screen Recorder - лучшей утилите для записи происходящего на экране в Linux. Однако для этого необходим мультимедиа пакет FFmpeg, в котором включена возможность использования NVENC. Но так как кодек проприетарный - в большинстве дистрибутивов Linux FFmpeg собран без поддержки NVENC. Поэтому сейчас мы будем это исправлять в своей любимой системе. Внимание: данное руководство актуально только для Ubuntu 16.04 и основанных на ней дистрибутивов. В системах с FFmpeg 3.1.1 и новее, кодек NVENC доступен по умолчанию.

четверг, 15 декабря 2016 г.

PPA-репозиторий Krita (обновлено)

Всем привет! Хочу представить свой репозиторий для цифровой графической студии (назвать её растровым графическим редактором у меня никогда язык не повернётся) под названием Krita. Под катом подробности.

среда, 14 декабря 2016 г.

Включение поддержки видеокарт AMD Radeon архитектур GCN 1.0 и 1.1 в ядре Linux для драйвера AMDGPU

amdgpu - это видеодрайвер с открытым кодом, работающий в составе ядра Linux, и созданный AMD в рамках новой стратегии выпуска их проприетарного видеодрайвера. Этот модуль позволяет использовать как полностью свободный графический стек (Mesa, Gallium3D, DDX-драйвер xf86-video-amdgpu, VDPAU, VA-API и так далее) так и использовать новый гибридный драйвер AMDGPU-PRO, пришедший на смену Catalyst. В полной поддержке пока находятся только новые модели видеокарт AMD архитектуры GCN 1.2 (Volcanic Islands: R9 285, R9 380/380X Fury/Nano), поддержка карт архитектур GCN 1.1 ( Sea Islands: HD 7790, HD 8770, Rx 260/260X, Rx 290/290X, R9 295X2, Rx 360, Rx 390/390X, Rx 455) и 1.0 ( Southern Islands: HD 7700+/HD 8000/Rx 200/Rx 300/Rx 400) пока находится в стадии экспериментальной. В этой заметке я расскажу как использовать оба этих драйвера.