понедельник, 1 января 2018 г.

Всех с Новым Годом и Рождеством!

Поздравляю всех читателей Блога начинающего линуксоида с Новым 2018 годом и наступающим Рождеством! Желаю минимума переустановок, максимума производительности и бесконечного аптайма! Увидимся уже скоро!


пятница, 29 декабря 2017 г.

Обзор PureOS: Чистая свобода

Приветствую. Не так давно мне на глаза попался один занятный дистрибутив - PureOS. Казалось бы ничего удивительного, новые дистрибутивы появляются чуть ли не каждый день. Однако PureOS имеет одно важное отличие - это полностью свободный дистрибутив, по-настоящему свободный. Откуда он? Какие цели у его разработчиков? В чём его преимущества? Сейчас будем разбираться.

четверг, 23 ноября 2017 г.

Куда я пропал?

Приветствую! Как нетрудно было заметить, я отсутствовал весьма продолжительное время, и на своих YouTube-каналах, и в блоге. И много где ещё. Кому-то возможно пофигу на это, а кто-то всерьёз забеспокоился. Причина, по которой я отсутствовал, довольно проста - переезд в другой город. Отныне я живу в славном городе Астрахань, где и планирую дальше заниматься творчеством. Так что привет астраханским линуксоидам :) Планы у меня грандиозные, скоро будет много анонсов. Но обо всём этому чуть позже. Если вы желаете меня поддержать - перейдите на страницу "Поддержать" и переведите мне несколько рублей на один из указанных адресов. Буду очень благодарен! А пока - до скорых встреч!

среда, 27 сентября 2017 г.

Для MATE подготовлен патч с реализацией поддержки расширения XPresent

Всем привет! Не так давно я написал разработчикам графического окружения MATE сообщение, где попросил их добавить поддержку отрисовки через DRI3/Present - расширение оконной системы Xorg, позволяющее отрисовывать графику самым прямым способом, что полностью избавляет от тиринга, а также ощутимо повышает производительность 3D графики. Разумеется только на свободных видеодрайверах. И вот на днях, был представлен патч, добавляющий поддержку расширения XPresent. Сейчас я помогаю его тестировать, и по первым результатам - есть и хорошие и плохие новости. Плохие - на 64-х битной Ubuntu MATE 17.10 оно не работает, и на моём железе (тестировал на Nvidia GTX 760 и Radeon HD7770, всё на свободных видеодрайверах) приводит к сильным глюкам отрисовки. Это касается только 64-х битных систем. Однако на 64-х битном Debian Testing - всё работает просто замечательно! И это весьма обнадёживает. Поэтому будем надеяться, что скоро причина проблемы найдётся. Если вы хотите помочь в тестировании - напишите в комментариях.

P.S. Поддержка XPresent также была добавлена в Xfce, о чём я писал не так давно. В будущем есть планы по добавлению в MATE поддержки GLX, что привнесёт аппаратное ускорение отрисовки через OpenGL.

пятница, 15 сентября 2017 г.

Установить профессиональный видеоредактор DaVinci Resolve, в Debian, Ubuntu и производных

Если вы следите за новостями, то знаете, что знаменитый профессиональный видеоредактор и система цветокоррекции DaVinci Resolve, в своей бесплатной редакции, доступен теперь и для Linux. Однако официально разработчиками поддерживаются только CentOS и Red Hat Enterprise Linux, как системы для профессиональных графических станций. Однако это вовсе не означает, что Resolve не будет работать в других дистрибутивах. И в этой заметке я покажу как установить его в Debian, Ubuntu и их производных.

пятница, 8 сентября 2017 г.

Запуск GNOME on Wayland с проприетарным драйвером Nvidia: История успеха

Итак, свершилось! Мне наконец-то удалось запустить Wayland-сессию GNOME на проприетарном драйвере Nvidia (далее по тексту "блоб"). Для тех, кто не в теме: начиная с версии драйвера 364.12, Nvidia реализовала в нём начальную поддержку Wayland, однако несовместимую с тем, что используется в Mesa. В Mesa применяется библиотека GBM - Generic Buffer Manager, аллокатор буферов изображений. Реализация Nvidia основана на расширениях EGLStreams и EGLDevice, являющихся кроссплатформенным открытым стандартом Khronos (консорциума, разрабатывающего OpenGL, OpenCL, Vulkan и так далее). В списке рассылки разработчиков Wayland, Nvidia представила патчи для композитного менеджера Weston, однако разработчики их не приняли и, можно сказать, послали Nvidia подальше. Зато эти патчи адаптировали для Mutter и Sway, но о качестве работы будет ниже. Nvidia же в прошлом году анонсировала новый аллокатор, разрабатываемый совместно с разработчиками Mesa, уже готов начальный прототип, но работы ещё много. Nvidia не хочет создавать что-то платформоспецифичное, так как ей проще поддерживать единую кодовую базу для всех ОС.

Mesa 17.2 доступна для Debian 9 (+репозиторий драйверов Nvidia)

Приветствую! В моём репозитории, со свежими свободными графическими драйверами для Debian 9 и производных, обновление: Mesa 17.2. Свежий выпуск Mesa примечателен следующими изменениями:

понедельник, 4 сентября 2017 г.

Гайд: Установка FreeBSD в качестве десктопной системы (Обновлено и дополнено)

Весьма странно видеть в "Блоге начинающего линуксоида" статью об установке и настройке совершенно левой операционной системы :) Однако по моим наблюдениям, всё больше и больше людей начинают интересоваться FreeBSD. Кто-то чисто ради интереса, ибо слышал о ней в новостях, или что на ней работает Playstation 4, а кто-то ради "свалить с Линукса, который всё время ломают всякие Поттеринги, со своими systemd". Лично для меня это первый пункт. Мне нравится пользоваться самыми разнообразными операционными системами, даже теми, которые давно почили, или совершенно не привычны любому современному пользователю ПК. К сожалению, толковой и полной информации о том, как заюзать FreeBSD в качестве десктопа, в рунете я не нашёл. На зарубежных сайтах ситуация гораздо лучше, но всё равно не идеал. Потому собрав всё по частям, я решил написать этот гайд. Он будет актуален для FreeBSD 11, но скорее всего подойдёт и для FreeBSD 10 и для более свежих версий этой ОС. Прошу обратить внимание: предполагается что читатель уже имеет навыки работы с Unix-системами и уверенно себя чувствует в терминале.

вторник, 22 августа 2017 г.

Установить Natron в Debian и Ubuntu

Natron - это нодовая система видеокомпозитинга, по функционалу близкая к таким программам, как Adobe AfterEffects и Nuke by the Foundry. Кроме того Natron может выступать в качестве хоста для OpenFX-плагинов, и использоваться с другими программами для обработки видео. Написана на C++ с использованием Qt (PySide). Программа проста, функциональна и отлично подойдёт как для постобработки любительских видеороликов, так и для профессионально отснятого материала. Natron можно скачать с официального сайта после регистрации, в виде Windows-подобного инсталлятора, а также deb и rpm-пакетов. Совсем недавно, нативно собранные пакеты с Natron появились в репозитории Deb-Multimedia, и благодаря этим наработкам я создал PPA-репозиторий для Ubuntu и репозиторий для Debian, пока полуофициально.