четверг, 31 декабря 2015 г.

С Новым Годом и Рождеством!

Прошедший год был весьма богатым на события в мире Linux (о главных событиях 2015 года мы поговорим чуть позже). Следующий год обещает быть ещё более интересным. Поэтому желаю вам хорошего настроения, длительного аптайма, побольше качественных и нужных программ. А я продолжу показывать вам, какими возможностями можно пользоваться в мире Linux, чтобы стать повелителем своего компьютера! Всего вам наилучшего!

воскресенье, 27 декабря 2015 г.

Игры в Linux: переходим в следующее поколение?

Эта статья является переводом статьи из блога главного разработчика композитного менеджера KWin (используется в KDE) Мартина Гресслина. Оригинал вы можете прочесть по ссылке. Далее идёт повествование от автора.

четверг, 17 декабря 2015 г.

Комплексная оптимизация и ускорение системы для дома


В этой заметке опишу несколько способов оптимизации Linux на десктопе, для выполнения различных задач: от простого использования в качестве домашней мультимедийной системы до рабочей станции. Операционные системы семейства GNU/Linux работают превосходно на широком спектре оборудования и эффективно потребляют ресурсы, но это же является и недостатком: система должна работать везде, потому кое-какие специфичные для конкретного оборудования оптимизации отключаются. Поэтому хорошей практикой является "подгонка" системы под свой компьютер, которая может быть либо "косметической" (обычная настройка и включение нужных параметров), так и "хардкорная" (пересборка ядра или полностью всей системы, включение новых фич процессора, оптимизация флагами компилятора и т.д.).

вторник, 15 декабря 2015 г.

Zram и Zswap или как увеличить эффективность оперативной памяти

Данная статья будет актуальна для владельцев нетбуков, компьютеров с малым количеством оперативки, людей, которые запускают много ресурсоёмких приложений, которые в свою очередь потребляют много памяти и так далее. В ядре Linux не так давно появились две замечательные технологии - zram и zswap. Опишу что это и для чего:

пятница, 11 декабря 2015 г.

SteamOS: действительно ли медленнее Windows?

В сети активно ползут утверждения, что SteamOS значительно медленнее Windows, в частности Windows 10. Однако те тесты, вызывают много сомнений. Например были выставлены не оптимальные настройки графики, и много чего ещё. Поэтому я решил провести собственные тесты и выяснить, насколько SteamOS медленнее Windows в играх, и что именно этому способствует.

пятница, 4 декабря 2015 г.

Как увеличить производительность игр в Linux

В данной заметке я опишу 5 способов увеличения производительности игр в Linux. Особенно это будет актуально для "виндовых" игр, запущенных в Wine.

вторник, 1 декабря 2015 г.

Собираем своё собственное ядро Linux

Иногда может потребоваться собрать своё собственное ядро Linux. Причины для этого могут быть следующими:





  • вам нужно чистое ядро, без дистрибутивных патчей;
  • вы хотите наложить собственные патчи (коих очень много);
  • вы хотите собрать ядро под свою конфигурацию железа, выкинуть из него лишнее и/или заточить под определённые задачи;
  • вы хотите включить в состав ядра эксперементальный драйвер или файловую систему, которой нет в "ванильном" ядре (например ZFS или Raiser 4);